Maniac Mansion es una aventura gráfica desarrollada por Lucasfilm Games y lanzada al mercado en el año 1987 originalmente para las plataformas Commodore 64 y Apple II.
El juego fue desarrollado inicialmente en el año 1985 por Ron Gilbert (@grumpygamer) y Gary Winnick utilizando el motor SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion). Este entorno sería utilizado más adelante por Lucasfilm Games de forma extensiva para desarrollar sus aventuras gráficas, llegando a definir este género de juegos de ordenador.
El jugador utiliza un interface «point and click» para controlar a los diversos personajes jugables, resolviendo puzzles y avanzando en el desarrollo del juego. Sería este elemento diferenciador de las aventuras conversacionales tradicionales el que haría avanzar al género de forma cualitativa.